| Статистика |
 |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |  |
 |
|
 | |  |
|
Всего материалов в каталоге: 27 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 3 » |
Путешествия во времени — сложная и неблагодарная штука, в которой запросто можно запутаться. Все эти парадоксы, мертвые дедушки и прочее — разобраться порой не то что сложно, а просто не хочется. Quantum Break, новая игра от студии Remedy, очень умело эксплуатирует эту тему — здесь все предельно просто и понятно, хоть и немного бредово. А еще это действительно классный шутер, хоть и со своими нюансами.
Quantum Break начинается с того, что в результате опасного научного эксперимента ломается время. Раз — и все. Начинается то, что в игре называют «разломом»: все вокруг то и дело застывает, прошлое проникает в настоящее, настоящее — в прошлое. Короче говоря, творится натуральная чертовщина. Главный герой, Джек Джойс — обычный мужик со слегка криминальным прошлым и с неслучайной литературной фамилией — в результате эксперимента получает способность вертеть временем как угодно. Сразу после начала катастрофы в институт, где проводился эксперимент, прибывают вооруженные с ног до головы отряды из частной корпорации «Монарх» и начинают убивать всех направо и налево. Выясняется, что люди из «Монарха» с точностью до минуты знали, что и где произойдет, готовясь к этим событиям долгие годы. Как так получилось? Собственно говоря, именно об этом игра и расскажет.
Читать дальше
|

Казалось бы, в чем сложность?! Но как показала практика, далеко не все знают как это нужно делать, особенно если появляется задача сбивать заклинания не у основной цели.
В WoW для взаимодействия со второстепенной целью предусмотрена возможность запомнить нужную цель - так называемый "фокус", это очень часто используют пвп игроки на арене, но в пве до сих пор было не много ситуаций где это было бы жизненно необходимо. С наступлением Катаклизма ситуация изменилась, поэтому учимся.
|
|
Одной из главных особенностей аддона "Ярость богов", введенного в июле 2009 года является введение дополнительных инстантов в идеальном мире (Хроно локи - локации прошлого), а также изменена цепочка квестов для получения ад/рай 3.
Всего существует 4 хроно локации, одна из них открывается начиная с 70+ (Город слез неба), остальные 3 после 90+. Все 4 хроно локации будут нужны для получения ад/рая 3, т.к. во все 4 будут квесты. Также за открытие этих хроно локации вы получите достойную награду на протяжении всей линейки квестов, а также очень достойную бижу, которую вы получите после открытие каждой хроно локации.
Так как аддон был введен уже тогда когда на серверах были персонажи 80 и 90+, линейка квестов на открытие Хроно локации 1 "Город слез неба" отличается в зависимости от лвл.
|
|
Итак, вы скачали Perfect world и начали играть. Спустя каких-то 2-3 дня в
мозгу появляется вопрос "а почему я до сих пор не в клане?". Собственно
у этой проблеммы 2 решения: или вступить в уже существующий клан, или
создать свой. Правильнее вступить в уже существующий, но мы сейчас
рассматриваем очень настойчивых игроков)
|
Вол’джин: «Залазан должен пасть!»Недавно в деревушке Сен’джин, расположенной на побережье
Дуротара, начались активные действия по подготовке военной операции.
Вслед за многославным (но малорослым) предводителем гномов, главным
механиком Меггакрутом, о своих намерениях объявил вождь троллей
Вол’джин:
– Во имя предков мы вернем свой дом, чуваки!
Теперь по ночам в деревне, окутанной облаками едкого дыма, звучит
мерный барабанный бой: по всей вероятности, признак того, что тролли
проводят особые ритуальные мероприятия и готовятся к наступлению.
При полной поддержке Тралла и его военного совета Вол’джин
призывает Орду помочь Черному Копью в подготовке нападения на острова
Эха и злобного знахаря Залазана. Он заплатит за свои преступления против
племени Черного Копья и захват земли, дарованной троллям самим Траллом!
Как разъяснил в своей речи Вол’джин, помощь принимается от любого
достойного ордынца, который остановится в деревне, – будь он грозой
драконов или членом Д.Э.Г.О.Ж. Битва, несомненно, будет жестокой. Но
сначала – подготовка. Когда на кону стоят острова Эха, нет
несущественных деталей и банальных слов. Поэтому достопочтенный шаман
Ванира раздаст все важные задания заранее.
|
|
«Подготовка к операции "Гномреган” вступила в заключительную фазу», — говорит главный механик Меггакрут.
В ответ на множащиеся в Караносе и Стальгорне слухи о подготовке
вооруженного сопротивления Сикко Термоштепселя, во главе отрядов
облученных солдат, освободительному походу гномов на столицу, главный
механик Гелбин Меггакрут объявил, что подготовка к операции «Гномреган»
вступила в завершающую фазу. Он также заявил, что память о
радиооблучении, которому был подвергнут город по предательскому наущению
Термоштепселя, будет «прямо пропорциональна радиусу и интенсивности
произведенного заражения». В обращении к узкому кругу сторонников, в
число которых вошли представители разных племен Альянса, Меггакрут
подчеркнул, что пришло время нанести ответный удар. Ведь Термоштепсель
уже много лет удерживает незаконно захваченную власть над Гномреганом, и
ему неизменно удается избежать заслуженной смерти. Сегодня, когда над
Королем-личом — последним серьезным врагом Азерота — одержана решающая
победа, вероятность какого бы то ни было катаклизма в обозримом будущем,
по оценке главного военного медконсультанта Шестеренка, «не превышает
12,7%».
|
|
Защитник, Грубое Пламя, Камикадзе, Гнев Металла, Секрет Духа, Грязь, Ледяное дыхание.
Защитник, понятно. Отхил, и для армагедонщика бонус к хп.
Грубое Пламя, вторая завеса тьмы, ток юзается мобильнее и активируется
даже в стане. Обычно, при моей точки и ХП, попадая под асист четверых и
более противников, я юзаю Грубое Пламя и дальше бьюсь.
Камикадзе, Гнев Металла. Один скилл вытаскивает из слипа, второй из
привязи. Очень удобно при борьбе с пристами, луками (для Оборотня, это
основные "мишени")
Секрет Духа, Грязь. Дебафы. Очень помогает, если оборотень играет с уклоном в ПВП.
Ледяное дыхание, решает основную проблему обора. Дистанция. Догнать на
ускоренном полёте, связать и попячить. Конечно, 100 скилл в помощь, но
всё же удобно иногда поймать в "шарик" противника.
|
|
С версией 86 в игре появилась возможность получать дополнительные
награды за прохождение некоторых подземелий. Для этого берется задание у
НИП След Сянь Ши, находящегося рядом с входами в подземелья. После его
выполнении игроки могут получить знаки достижения, камни бессмертных,
опыт, дух, особые зелья. Когда наберется достаточное количество, знаки
достижения можно обменять на предметы, формы или материалы для
изготовления снаряжения.
|
Джинны
Данное руководство
создано как окончательный пункт назначения, куда смело можно послать
игрока задающего в двадцатый раз вопрос "а как зарядить джинна?".
"Добро пожаловать" или Для кого?
Руководство создано для всех, включая опытных игроков, и включая
новичков, которых в простонародье зовут ласковым словом "нупики".
Устраивайтесь поудобней, и слушайте внимательно. Так, ну-ка, ты-ты,
обор 95-го лвл, подвинься чуток, вон нупик 5-го за тобой стоит, не
видит ничего, а ты тут расселся, жирный котэ.
В данном руководстве будут присутствовать такие елементы современных
нанотехнологий как скриншоты, в народе "картинки", ссылки и таблицы.
Ну что, все уселись? Большая просьба к сидам на крыльях - не писайте сверху на малышей, а то Вей Сяобао позову.
|
Ура!
Появилась новая ежедневка. Но не просто ежедневка, а ещё возможность найти себе
вторую половинку.
|
| |
 | |  |
|
|